アジャイル

アジャイルティを向上させる開発ツールの進化

© 長沢智治 講演日 (Developers Summit 2010) 全 63 ページ 2026-10-20 公開 v1(最新版)

15 ページ:Developers Summit 2010 マイクロソフト製品での階層構造 Theme Scenario Improvement Task Re-engineer Processes Marketing Feature Spec Feature Crew Task Continue What we’ve been doing Pillar Scenario Feat...

1,980 回閲覧
B! はてブ

この資料について

Developers Summit 2010 での講演資料です。

全ページのテキスト
  1. p.1
    Developers Summit 2010 長沢 智治 マイクロソフト株式会社 エバンジェリスト 18-D-2 アジリティを向上させる 開発ツールの進化 Visual Studio 2010 の場合。
  2. p.2
    Developers Summit 2010 2010.03.19 Friday AgileDay 2 開催決定! 主催: マイクロソフト株式会社 場所: 東京・新宿 マイクロソフト新宿オフィス 参加費: 無償 ※事前登録制 詳細は、以下でお知らせ! http://www.microsoft.com/japan/powerpro/developer/agile/ Please Save the Date 1月22日 第1回の模様
  3. p.3
    Developers Summit 2010 自己紹介 ▪ 長沢 智治(Tomoharu Nagasawa) ▪ マイクロソフトのエバンジェリスト ▪ 以前: プリンシパル コンサルタント、ソリューション アーキテクトなど ▪ 情報発信 ▪ ブログ: http://blogs.itmedia.co.jp/nagap ▪ ブログ: http://blogs.msdn.com/tomohn ▪ Twitter: http://twitter.com/tomohn 10年 「開発する側」 から 「開発を支援する側」 へ、まわって…
  4. p.4
    Developers Summit 2010 現場は変わったのか? ▪ 皆さんの “現場” は ▪ 変わりましたか? ▪ 変われそうですか? ▪ このセッションで変われるか? ▪ No! 答えは “現場” にあります。 ▪ このセッションはきっかけの一つになりたい。
  5. p.5
    Developers Summit 2010 隔週で更新!参加団体/コミュニティ続々登場!随時受付中! 勉強会の周知 “アジャイル” の 適正な理解 開発者の元気 交流の促進 すくすくスクラム NPO法人 ドットNET分散開発 ソフトピア・センター http://www.microsoft.com/japan/powerpro/developer/agile 活動の可視化 すくすくスクラム瀬戸内 Agile Japan 日本 XP ユーザグループ マイクロソフトのアジャイル開発支援
  6. p.6
    Developers Summit 2010 本日の内容 マイクロソフトと アジャイル開発 進化した Visual Studio 2010 同期安定化プロセス バリューアップ Microsoft Solutions Framework Agile Ready ALM Modernization
  7. p.7
    Developers Summit 2010 本日のささやかな(?)予告 ▪ 前半: 事例紹介 ▪ マイクロソフト本社でのアジャイル開発実 践事例のポイントを紹介 ▪ 後半: デモ中心 ▪ デモ: Visual Studio 2010 の世界観 ▪ Visual Studio 2010 on Windows ▪ Eclipse on Mac OS X
  8. p.8
    Developers Summit 2010 マイクロソフトと アジャイル開発
  9. p.9
    Developers Summit 2010 市場から求められるもの 適正納期 適正品質 複雑化 システム&チーム 利害関係者の増加 安定性 セキュリティ ・・・ 市場への適正対応 コミットメント ・・・
  10. p.10
    Developers Summit 2010 マイクロソフトの開発 独自の “アジャイルな” 開発文化 デイリービルド 開発者&テスターのペア コード コンプリート 同期安定化プロセス 市場ニーズ ムリ ムダムラ アジャイル プラクティス Scrum FDD XP アジャイルな 開発スタイル 全体を通した 透明性の維持 Get Clean, Stay Clean
  11. p.11
    Developers Summit 2010 アジリティを向上させるために バリューアップを実践するためのポイント トップダウン ボトムアップ 製品戦略 計画 実績 やり方 作業 機能 V.S. バリューアップ でアジリティを向上 最適化された意思共有の階層構造 Work Down から Value Up へ
  12. p.12
    Developers Summit 2010 バリューアップとは 価値を基準にした組織運営、意思決定 価値 = 投資収益率、信頼関係、透明性、 個人力、責任の共有、状況に応じた戦略 タスク達成率ではなく、価値を測定 アジャイル プロジェクト マネージメント宣言 「相互依存宣言(Declaration of Interdependence)」 http://www.pmdoi.org/
  13. p.13
    Developers Summit 2010 マイクロソフトが実践したこと Visual Studio 開発部門 | 新規開発を完全中断して目指したこと 品質 という “価値” を可視化 End to End の透明性 “Done Done” の定義と徹底 統制のとれた Product Backlog 小規模チーム: Feature Crew 開発者による見積もりと報告義務 段階的なチェックポイントのコミット 品質チェック機構: Quality Gate 必要最小限のルールの徹底と 統制可能な規模での自由を保障 文化の改革、意識の改革 Code Complete Feature Complete
  14. p.14
    Developers Summit 2010 プロダクト バックログ End to End で利害関係者に透明性を提供する階層構造を定義 Main objectives Value proposition Experiences Feature Scenario Value prop Value prop exp exp exp Feature Feature Feature Feature 9 100 300 1,200 計画 実行
  15. p.15
    Developers Summit 2010 マイクロソフト製品での階層構造 Theme Scenario Improvement Task Re-engineer Processes Marketing Feature Spec Feature Crew Task Continue What we’ve been doing Pillar Scenario Feature Task Consolidate processes Microsoft Process Template(MPT) として、オープンソースで公開中
  16. p.16
    Developers Summit 2010 開発プロジェクトの課題 オールインワン 開発インフラストラクチャの必要性 ▪ 地味なコスト ▪ 個々のやり方/ツール習熟 ▪ ツール間のデータ連携 ▪ 手動操作の凡ミスや、ストレス ▪ 導入/管理の手間ひま、フォローの遅れ ポータル タスク バグ ソース管理 ビルド レポート 求められ る機能/ツ ール マネージャ チームメンバー
  17. p.17
    Developers Summit 2010 Team Foundation Server (TFS) オールインワン 開発インフラストラクチャ ポータル タスク バグ ソース管理 ビルド レポート ユーザーストーリー Feature タスク バグ 作業項目管理 ソース管理 ビルド管理 プロジェクト ポータル 開発プロセス メトリックス / レポート 個別ツ ール マネージャ チームメンバー
  18. p.18
    Developers Summit 2010 マイクロソフトにおける TFS 実績
  19. p.19
    Developers Summit 2010 マイクロソフトにおける TFS 実績 2つの主要な利用目的> 1.Dogfood * 2.製品開発 Raw データ > ..31 TFS インスタンス ..VS 2008 in use since ‘05 ..VS 2010 in use since ‘07 * Dogfood: n. [Micr osoft, Netscape] In ter im sof tw are u sed intern ally for testin g. "To eat one's ow n dog food“… means to use the sof tware on e is dev elo ping, as p ar t of on e's ev ery day developm en t env iron ment… D ev elopers… u sin g their own s oftwar e will quickly learn w hat's m issing or br oken. ユーザー 数 プロジェ クト数 作業項目数 ソース ファイル数 ビルド数 VS 2008 17,131 3,717 4,168,931 65,423,362 896,789 VS 2010 1,103 19 242,769 114,253 2,622 合計 18,234 3,736 4,411,700 65,537,615 899,411
  20. p.20
    Developers Summit 2010 Visual Studio 開発部門 ▪ マイクロソフトでの大きな実例 現在のユーザー数 3,586 作業項目数 716,858 作業項目のバージョン数 5,752,885 ソースファイル数 23,681,882 ビルド数 2,010/月 17 TB 以上のデータ 2009年 10月現在
  21. p.21
    Developers Summit 2010 開発基盤で提供・サポート Team Foundation Server で分散開発、複数チームを統率 Main objectives Value proposition Experiences Feature Scenario Value prop Value prop exp exp exp feat feat feat feat 計画実行 Value Proposition Experience Feature Task Bug
  22. p.22
    Developers Summit 2010 Feature Crew = プロジェクト 小規模なチームを構成し、自由を許容し、アジャイルを実践 PM DEV TEST Feature #001 Feature #002 Feature #003 XP Modified Agile WF 物理的な組織 バーチャル チーム = 『Feature Crew』『Feature Crew』: Feature の完成に責任を持つチーム = プロジェクト
  23. p.23
    Developers Summit 2010 チームのライフサイクル 短期間で、成果を共有、確かな品質とアジリティを向上 Product Unit ブランチ Feature ブランチ Quality Gate Check Point #1 Check Point #2 Iteration #2Iteration #1 3 ~ 6 週間
  24. p.24
    Developers Summit 2010 チームの見積もりを元に最適化 リスクを考慮し、常にアジリティの高い意思決定を継続する 重要な Feature を上位に押し上げ Yellow/Red を見 極め、減らす Cut-line を 見極める
  25. p.25
    Developers Summit 2010 段階的な期日のコミット 短期ゴール設定とより精度の高い見積もりでアジリティを向上 開始時 コミット 見積り 見積り CP#1 コミット 再見積り CP#2 コミット Feature ブランチ Check Point #1 Check Point #2 実施計画レビュー どのように計画し たのかを説明 実施内容レビュー 何を実施したのか を説明 Feature のデモ Check Point (CP): • マネージャとの レビュー/フィードバック/意思決定の機会
  26. p.26
    Developers Summit 2010 簡素な責務を果し、昇華する 最小限の報告義務で、最大限の透明性を確保 Task Task Task 各 Feature の進捗 Product Unit の進捗 ビジネスの進捗 Feature 単位での報告義務 (タスク レベルは Team の方針による)
  27. p.27
    Developers Summit 2010 品質という “価値” を向上 Quality Gate により、共通の品質基準で、”価値”を計測 Quality Gate セキュリティ計画 静的コード分析 コード カバレッジ パフォーマンスの後退がない ローカライゼーション テスト API レビュー すべてのバグ フィックス
  28. p.28
    Developers Summit 2010 レポートの作成は、不要 Team Foundation Server により、レポートは即時、自動作成 Value Prop Value Prop から Experiences Experience から Features Feature 詳細 価値を高める堅実で、正しい開発を行えば、透明性は自ずと確保できる 透明性は、組織、チーム、個人の価値になる
  29. p.29
    Developers Summit 2010 課題と改善の実績(概要) M1 M3 開発作業 M3.1 M3.3 再開発作業 Beta1 統合作業、そして祈り Beta2 地獄のようなテスト RC 0 ~ n 回の最終ビルド RTM 出荷! M0 リリース計画とコストの見積もり 過去の製品開発サイクル 3 ~ 4 年 Planning プロダクト バックログ MQ プラクティスの改善、 次期バージョンへの準備 M0 リリースの目的と顧客価値の設定 Beta1 広範囲なユーザーへのお披 露目とフィードバック Beta2 ユーザーと共に変更点を確 認、フィードバック RC 0 ~ n 回の最終ビルド RTM 出荷! CTP 主要利用シナリオの ユーザーによるフィードバック 開発とテスト作業 現在の製品開発サイクル 2年以内 ムリ ムダ ムラ
  30. p.30
    Developers Summit 2010 マイクロソフトが得た成果 “Whidbey” = Visual Studio 2005 “Orcas” = Visual Studio 2008 Whidbey Beta 1 Product bugs only Orcas Beta 1 stats ALL bug debt “負債”を10分の1に削減 最小限の延期 2倍のスケジュール改善 高い予測可能性 顧客満足度の大幅な向上
  31. p.31
    Developers Summit 2010 マイクロソフトが得た 国内 での成果 MSN Japan - http://jp.msn.com 開発主体: 日本 ・開発ベンダー: 複数社 ・オフショア: 複数国 縦割り構造の プロジェクト 個別最適な リソース活用 困難な ゴールの設定 垣根を越えた 協力体制 リソースの 最適化 明確なゴール と意識統一 特徴的な成果の例: コードレビューの効率化 リリース ビルドの効率化 シェルブにより対象 の選択と共有に効果 毎 15 分 毎 1 分未満 85% 削減 ビルド 自動化の 効果 毎 28 分 毎 4 分
  32. p.32
    Developers Summit 2010 そして Visual Studio 2010 へ…
  33. p.33
    Developers Summit 2010 進化した Visual Studio 2010
  34. p.34
    Developers Summit 2010 お願い 本セッションの内容は、現在開発中の製品について取り扱っていま す。内容は、予告なく変更される場合があることをあらかじめご了承く ださい。 また、本セッションでは、内容を簡潔かつ、効果的にお伝えするため 、詳細な情報には触れず簡略化しております。 今後の動向、詳細な情報については、『情報リソース』でご紹介する 各種の情報をご覧ください。
  35. p.35
    Developers Summit 2010 Visual Studio の進化 Agile Ready | Team System は ″標準″ へ 単体テスト/リファクタリング 自動ビルド その他 テスト駆動開発 継続的インテグレーション その他 アジャイル計画ツール テスト駆動開発++ 継続的インテグレーション++ その他 Visual Studio 開発部門もアジャイル開 発を実践 & Dog Fooding
  36. p.36
    Developers Summit 2010 Visual Studio 2010 製品構成 設計から導入まで、アプリケーション ライフサイクルすべての工程に対応 多様なアプリケーション開発を 実現するために必要な基本機能を提供 高い品質と生産性を維持しながら 開発するために必要な機能を搭載 すべてのエディションで Agile Ready! UML アーキテクチャー の可視化 コードカバレッジ コード メトリックス 単体テスト リファクタリング ※ 機能は一例です。上位のエディションには下位のエディションのすべての機能が含まれます。
  37. p.37
    Developers Summit 2010 Visual Studio 2010 製品構成 テストの計画から追跡までテストプロセスを カバーする専用ツール チーム開発包括的に支援するオールインワ ン チーム開発基盤 テスト環境を仮想環境として作成し、包括管 理、より高度な効率化と再現性を実現 Team Foundation Server ベースで、より高い Agile Ready! ストーリー駆動 テスト工程の効率化 仮想化技術 テスト アジリティ Scrum ベース フル カスタマイズ ※ 機能は一例です。
  38. p.38
    Developers Summit 2010 アジャイル Agile Scrum XPFDD Others TDD BDD CI Burn-down Refactor Stand Ups Product Backlog Sprint Backlog Domain Model Feature Team Pairwise Programming Agile is a movement… represented by a set of methodologies… comprised of a set a best practices.
  39. p.39
    Developers Summit 2010 プラクティスとツール 出典: Kent Beck, Tool for Agility, June 2008 Visual Studio は、直接的な機能、多くの機能の組み合わせで、 さまざまなプラクティスの実践、効率化をサポート 『Tool for Agility』 by Kent Beck より
  40. p.40
    Developers Summit 2010 今度の予測 『Tool for Agility』 by Kent Beck 出典: Kent Beck, Tool for Agility, June 2008 作業間のスムーズな移行 自動テストの対象の拡大 透明性 リアルタイムの共同作業 今後のツール活用への期待
  41. p.41
    Developers Summit 2010 Visual Studio 2010 で実現 Create the Product Backlog Plan the Iteration Drive Quality Continuously Refactor Existing Architecture Unit Test the Code Use Integrated Test Tools Track the Iteration
  42. p.42
    Developers Summit 2010 The “Done” Sweet Spot ソース管理 ビルド レイヤー検証 デプロイ テスト実施 バグ・タスク チェックイン テスト可能な ビルド ストーリー イテレーション プロダクト 自動化、効率化 徹底 知る、認知 “Done”
  43. p.43
    Developers Summit 2010 MSF for Agile 5.0 ▪ Scrum ▪ Engineering Practices ▪ Artifacts ▪ Roles ▪ Meetings Microsoft Solutions Framework for Agile Software Development 5.0 英語: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd380647(VS.100).aspx 日本語: http://msdn.microsoft.com/ja-jp /library/dd380647(VS.100).aspx MSF for Agile 5.0 のガイダンスをベースに したプロセスが実装済み ⇒ そのまま、即利用、プロジェクトで活用 ⇒ カスタマイズし、プロジェクトで活用
  44. p.44
    Developers Summit 2010 Product Backlog Workbook プロダクト バックログ ユーザー ストーリー ユーザー ストーリー タスク イテレーション バックログ Commit ! Commit ! 3 3 3 Can’t Commit ! キャパシティ イテレーション プラン
  45. p.45
    Developers Summit 2010 Iteration Backlog Workbook イテレーション バックログ
  46. p.46
    Developers Summit 2010 Track Progress
  47. p.47
    Developers Summit 2010 テスト影響分析 より適切な開発者テストを効果的に コード変更によるテストへの影響を分析、通知 影響を受けたテスト 変更コード 即テスト実行
  48. p.48
    Developers Summit 2010 IntelliTrace デバッグ情報の記録、再生、巻き戻し
  49. p.49
    Developers Summit 2010 アーキテクチャ 設計と検証 レイヤー ダイアグラム と UML アーキテクチャ エクスプローラー “Done” を実践、効率化する多くの機能を提供
  50. p.50
    Developers Summit 2010 単体テストとテスト駆動開発 テスト記述 テスト実施 コード記述 テスト実施 リファクタリング ※ TDD をサポートする各種機能は、Visual Studio 2008 から搭載 “Done” を実践、効率化する多くの機能を提供
  51. p.51
    Developers Summit 2010 継続的インテグレーション Gated Check-in (ゲート チェックイン) チェックイン前に結合し、ビルド、BVTを実施、 OK 時のみチェックイン ※ 継続的インテグレーションは、Visual Studio 2008 から標準機能として搭載 “Done” を実践、効率化する多くの機能を提供
  52. p.52
    Developers Summit 2010 テスト管理とテスト効率化 “Done” を実践、効率化する多くの機能を提供
  53. p.53
    Developers Summit 2010 Demo 計画 TFS を用いた アジャイル計画 アーキテクチャ エクスプローラー と UML アーキテクチャ 把握 タスク出し タスク認識 テスト駆動開発 TFS によるタスク の取り扱い 継続的インテグ レーション テスト の効率化 単体テスト機能 リファクタリング、 メトリックスなど TFS の進化した ビルド機能 包括的なテスト管理と 手動テストの革新 Visual Studio 2010 Ultimate + Team Foundation Server 2010 で行うアジャイル開発 すべて、デフォルト設定でデモンストレーションいたします。 ※ カスタマイズすることで、最も馴染む環境にすることができます。
  54. p.54
    Developers Summit 2010 Visual Studio+オープン ソース TFS Sticky Buddy http:// tfsstickybuddy.codeplex.com Scrum Planning Poker http://scrumpoker.codeplex.com/ Team Build Screen Saver http://teambuildscreensaver.codeplex.com
  55. p.55
    Developers Summit 2010 本日のまとめ ▪ マイクロソフトは、継続してアジリティの 高いプラットフォームの開発に取り組みま す。 ▪ 進化した Visual Studio 2010 は、その英 知を皆様にお届けする開発プラットフォー ムです。 Agile Ready! Are You Ready? すべての機能を今すぐ試せます Visual Studio 2010 Beta2 日本語版 詳細は、次のページ
  56. p.56
    Developers Summit 2010 情報リソース http://www.microsoft.com/japan/visual studio/products/2010/default.mspx Visual Studio 2010 β2 無償ダウンロードにて公開中! ※ 最上位エディションをお試しいただけます。
  57. p.57
    Developers Summit 2010 情報リソース http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/2010/overview/ Visual Studio 2010 概要 魅力を動画を交えて解説!
  58. p.58
    Developers Summit 2010 情報リソース http://www.microsoft.com/japan/powerpro/developer/agile/ マイクロソフトのアジャイル開発支援サイト 団体・コミュニティの 情報発信と共有支援 コラム、勉強会開催レポート、勉強会ビデオ・スト リーミング、勉強会開催告知などを掲載中
  59. p.59
    Developers Summit 2010 情報リソース http://download.microsoft.com/downlo ad/5/1/8/518c15f0-ca42-429d-93c6- b5890183a979/Tools_for_Agility_white _paper_by_Kent_Beck.pdf アジリティ(俊敏性)向上のためのツール Kent Beck 著 http://bit.ly/16Ig1j
  60. p.60
    Developers Summit 2010 情報リソース Visual Studio Team Systemで実践する ソフトウェアエンジニアリング 成功する開発プロジェクト運営のために 著者 Sam Guckenheimer Juan J. Perez
  61. p.61
    Developers Summit 2010 2010.03.19 Friday AgileDay 2 開催決定! 主催: マイクロソフト株式会社 場所: 東京・新宿 マイクロソフト新宿オフィス 参加費: 無償 ※事前登録制 詳細は、以下でお知らせ! http://www.microsoft.com/japan/powerpro/developer/agile/ Please Save the Date 1月22日 第1回の模様
  62. p.62
    Developers Summit 2010 お問合せ先 ▪ マイクロソフト株式会社 エバンジェリスト 長沢 智治 (ながさわ ともはる) ▪ tomohn@microsoft.com ▪ http://blogs.msdn.com/tomohn ▪ http://blogs.itmedia.co.jp/nagap ▪ http://twitter.com/tomohn (@tomohn)
  63. p.63
    Developers Summit 2010 ご清聴、まことにありがとうございました。

共有先を開く前に、共有する URL を確定します。投稿は共有先の画面で、ご自身が確定してください。

共有する範囲
X でポスト はてなブックマーク

ほかのサイトに、ページ送りのできるビューアを表示します。WordPress では資料の URL を貼るだけでも埋め込めます。

スライドを覆わず、外側の下部に「引用」・資料名・ページ・著作権表示・出典 URL を付けた PNG 画像を作ります。

「引用」の表示や出典の付記だけで、利用の適法性が保証されるわけではありません。引用の要件(主従関係・必要性など)と、写真・図版などの第三者の権利をご確認ください。